Chaos, slachting, en capture-the-flag
ASCENDANT is een komend actiespel dat spelers onderdompelt in een wilde FPS die de regels van overleving en teamgebaseerde strijd herdefinieert. In deze hyper-chaotische draai aan capture-the-flag, vecht jij en je squad voor de controle over drie biocores terwijl je het opneemt tegen rivaliserende teams, mutanten en een omgeving die actief wil dat je doodgaat.
Gevestigd in een dystopische BioPunk-arena, werpt ASCENDANT je in een onvoorspelbare oorlogszone waar elke beslissing kan leiden tot glorie of ramp. Met een dynamische Game Director die de regels tijdens de wedstrijd schudt, speelt geen ronde zich op dezelfde manier af. Strategie, aanpassingsvermogen en de bereidheid om volledig kamikaze te gaan zijn je enige tickets om levend te ontsnappen.
Pas aan, overkill, of sterf terwijl je het probeert
Elke wedstrijd in ASCENDANT is een brutale showdown tussen vier teams waarbij het doel simpel is—drie biocores veroveren. Hoewel de indelingen van de kaarten, gevaren en de plaatsingen van biocores elke wedstrijd veranderen, waardoor alles onvoorspelbaar is. Ondertussen houden wilde gebeurtenissen zoals luchtaanvallen en gemuteerde mega-beesten in het spel spelers aan het raden en dwingen ze vaak om voor hun leven te rennen tijdens hun reis. Dit maakt het spel een totale tactische chaos op zijn best.
Bovendien is resource management cruciaal voor dit spel. Kracht die spelers verdienen door gemuteerde dieren te doden, moet worden gedeeld onder hun team en verstandig worden besteed—of het nu gaat om vallen ontgrendelen, wapens upgraden, of teamgenoten tot leven wekken—het hangt af van wat ze willen, en het ligt volledig in hun handen. Het team dat het snelst aanpast en zijn middelen het slimst gebruikt, loopt meestal weg met de overwinning of overleeft in ieder geval langer dan de rest.
Bovendien is aanpassing een game-changer. Met meer dan 3 miljoen combinaties van wapenmodificaties kun je elk wapen omtoveren tot een belachelijk overkill-machine. Vergif-spuwende SMG's? Granaatwerpende sluipschuttersgeweren? Alles is eerlijk spel. Combineer dat met perk-volle karakteropbouwen, en je unieke speelstijl kan domineren—als je niet degene bent die als eerste wordt verdampt. Spelers moeten echter misschien wachten op de aankondiging van de release, aangezien het nog niet uit is.
BioPunk blitz goed gedaan
ASCENDANT biedt een snelle, wilde en ongelooflijk leuke multiplayerervaring die je nooit gemakkelijk laat ademhalen tijdens gevechten. Met de veranderende arena's, genadeloze evenementen en grenzeloze wapensmederij voor zijn spelers, zorgt het ervoor dat geen enkele wedstrijd ooit als gerecycled aanvoelt. Of je nu een strategische squadleider bent of een alles-of-niets gek, dit spel zal je dwingen om te evolueren—of te exploderen tijdens het proberen.